
769: 名無しさん 2021/06/04(金) 20:08:57.16
クリア後やる事全然ないよな・・・
延々と遊べるエンドコンテンツ来てくれー
お守り厳選は確率的にただの運ゲーなのでエンドコンテンツとは呼べないし
延々と遊べるエンドコンテンツ来てくれー
お守り厳選は確率的にただの運ゲーなのでエンドコンテンツとは呼べないし
787: 名無しさん 2021/06/04(金) 20:18:06.51
エンドコンテンツよりもマルチが前作よりもシステムも面白さも劣るからそこを直して欲しい
854: 名無しさん 2021/06/04(金) 20:54:07.59
出すエンドコンテンツことごとく叩かれるから今作は敢えて何も実装しなかったんだろうと感じる
これから出るモンハンはこれがスタンダードになるんだろ
これから出るモンハンはこれがスタンダードになるんだろ
861: 名無しさん 2021/06/04(金) 20:57:12.34
>>854
無いよりはマシだからな
まさか無いシリーズが来ようとは
無いよりはマシだからな
まさか無いシリーズが来ようとは
873: 名無しさん 2021/06/04(金) 20:59:06.72
>>854
護石掘りあるだろ
誰も興味ないからってなかったことにするな
護石掘りあるだろ
誰も興味ないからってなかったことにするな
869: 名無しさん 2021/06/04(金) 20:58:37.41
エンドコンテンツに関しては
カプコンがRISEの主旨を説明していたけど今までのモンハンに比べ武器を色々試して欲しいという願いから素材集めを簡単にした
色んな武器を気軽に触る回数を増やすことがカプコンの目的だったのではないかな
沢山色んな武器を楽しんで貰う事がカプコンの思う所謂今回のエンドコンテンツ的な
カプコンがRISEの主旨を説明していたけど今までのモンハンに比べ武器を色々試して欲しいという願いから素材集めを簡単にした
色んな武器を気軽に触る回数を増やすことがカプコンの目的だったのではないかな
沢山色んな武器を楽しんで貰う事がカプコンの思う所謂今回のエンドコンテンツ的な
877: 名無しさん 2021/06/04(金) 21:00:17.75
>>869
それならば武器バランスきちんととらないと
それならば武器バランスきちんととらないと
880: 名無しさん 2021/06/04(金) 21:00:28.39
>>869
だったら調整ちゃんとやれよとは思う
だったら調整ちゃんとやれよとは思う
893: 名無しさん 2021/06/04(金) 21:02:50.76
>>877
>>880
強さ気にせず好きな武器持てば万事解決なのでは?
強い武器に傾倒するのはその人の価値観の問題では?
>>880
強さ気にせず好きな武器持てば万事解決なのでは?
強い武器に傾倒するのはその人の価値観の問題では?
933: 名無しさん 2021/06/04(金) 21:10:27.42
>>880
やりました・・・・・。やったんですよ!必死に!その結果がこれなんですよ!
やりました・・・・・。やったんですよ!必死に!その結果がこれなんですよ!
889: 名無しさん 2021/06/04(金) 21:01:40.38
>>869
ランクはともかく今回初めて闘技埋めた俺みたいなのもいるから一応その目論見は当たってると思う
ランクはともかく今回初めて闘技埋めた俺みたいなのもいるから一応その目論見は当たってると思う
878: 名無しさん 2021/06/04(金) 21:00:18.34
エンドコンテンツ金冠掘りって前代未聞だろ
てか発売から2週間くらいで勲章あつめやり出してるやついたし異常だわ
てか発売から2週間くらいで勲章あつめやり出してるやついたし異常だわ
モンハンライズ攻略速報まとめ引用元:http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1622779894/l50