
242: 名無しさん 2021/05/05(水) 00:16:47.35
属性が弱い?では属性ダメージの蓄積でしか抑制出来ない即死技を実装するのはどうだろうか?
250: 名無しさん 2021/05/05(水) 00:17:46.14
>>242
良いな
どうせならマルチで役割分担できるように複数の属性でないと対応できないようにしようぜ
良いな
どうせならマルチで役割分担できるように複数の属性でないと対応できないようにしようぜ
255: 名無しさん 2021/05/05(水) 00:18:11.61
>>242
ヤケクソ調整属性武器ガチャの実装が先だ
ヤケクソ調整属性武器ガチャの実装が先だ
265: 名無しさん 2021/05/05(水) 00:19:37.76
>>242
「こうやって倒してください(ルール)」ってのはもういいです
「こうやって倒してください(ルール)」ってのはもういいです
249: 名無しさん 2021/05/05(水) 00:17:45.84
弱点属性を突いて使い分け、みたいな概念自体弓と双剣と以外無いに等しいよなもう
武器重ね着もできないしリソースの無駄だろこれ
武器重ね着もできないしリソースの無駄だろこれ
264: 名無しさん 2021/05/05(水) 00:19:35.55
弱点の属性持っていけばナルガ武器より強いくらいの調整って難しいもんなのかね
267: 名無しさん 2021/05/05(水) 00:19:44.40
属性を強くしろとの要望にお答えして属性斬裂弾 属性徹甲榴弾実装
269: 名無しさん 2021/05/05(水) 00:20:27.42
1頭クエには属性
多頭には汎用性のある毒爆破物理
そんな時代はキャンプによりぶち壊された
多頭には汎用性のある毒爆破物理
そんな時代はキャンプによりぶち壊された
273: 名無しさん 2021/05/05(水) 00:21:45.02
属性がウリの双剣でさえも物理のが比重高いからな
弓くらいでしょ属性生きてるの、ヤツカダ弓とか凄いし
弓くらいでしょ属性生きてるの、ヤツカダ弓とか凄いし
275: 名無しさん 2021/05/05(水) 00:22:37.46
アグにゃんの肉質軟化とか属性活かせるギミック増やせばいいのに
278: 名無しさん 2021/05/05(水) 00:23:00.86
>>275
いうほど活きてたか…?
いうほど活きてたか…?
301: 名無しさん 2021/05/05(水) 00:25:07.99
>>278
強いかどうかは別としてだ!!
かっちかちの肉質ふにゃふにゃに出来るんだからいいじゃない
強いかどうかは別としてだ!!
かっちかちの肉質ふにゃふにゃに出来るんだからいいじゃない
280: 名無しさん 2021/05/05(水) 00:23:02.67
W属性速射から属性ナーフ酷くなってる気がする
286: 名無しさん 2021/05/05(水) 00:23:37.96
なんでもマガオウガナルガのどれかでだいたい対応できることはできるけど、
ボウガンは相手によっては属性貫通使うよ
ボウガンは相手によっては属性貫通使うよ
289: 名無しさん 2021/05/05(水) 00:23:52.31
双剣は物理特化より属性のが火力出ると聞いたが
302: 名無しさん 2021/05/05(水) 00:25:12.39
属性生きてるのって双剣とスラアクとライトヘビィの属性弾と弓かな
316: 名無しさん 2021/05/05(水) 00:27:46.67
>>302
チャアクもミツネ斧とレウス斧が強化先追加されて弱点付けばナルガよりダメ出るようになった
チャアクもミツネ斧とレウス斧が強化先追加されて弱点付けばナルガよりダメ出るようになった
426: 名無しさん 2021/05/05(水) 00:53:36.82
>>302
なお属性強化リロードとか言う属性弾でも使われないゴミ
なお属性強化リロードとか言う属性弾でも使われないゴミ
487: 名無しさん 2021/05/05(水) 01:06:16.83
>>426
装填速度-2 は…
重いです…
装填速度-2 は…
重いです…
304: 名無しさん 2021/05/05(水) 00:25:17.47
弓を使う時は弱点属性のを担いでいってるけどそれ以外は物理で強いの一本で固定されちゃってるのがな
せっかくたくさんの武器が用意されてるのに相手によって武器を持ち替える意味が無いってのはガッカリな感じよね
せっかくたくさんの武器が用意されてるのに相手によって武器を持ち替える意味が無いってのはガッカリな感じよね
312: 名無しさん 2021/05/05(水) 00:27:15.44
モンハンシリーズにおける属性の在り方についてカプコンとしてはどういう見解を持ってるのか一度本当にじっくり訊いてみたい ところではある
313: 名無しさん 2021/05/05(水) 00:27:26.25
今まさに属性操虫棍装備作ってる俺になにか言うことあるよな
319: 名無しさん 2021/05/05(水) 00:27:54.23
>>313
無駄
やめとけ
無駄
やめとけ
315: 名無しさん 2021/05/05(水) 00:27:44.24
スラアクも適当にグランドワロス使うのとそんなタイム変わんないんだよねぇ属性武器
321: 名無しさん 2021/05/05(水) 00:28:37.69
百竜はモンスター由来の各属性最強武器にたいして鈍器運用したいから百竜にするとかそういう立ち位置であるべきなんだけど無属性が強いからなんにでも百竜か否かになってるんだよね
弓はそのあたりはマシ
まぁ双剣も可能性はあるみたいだけど
弓はそのあたりはマシ
まぁ双剣も可能性はあるみたいだけど
323: 名無しさん 2021/05/05(水) 00:28:40.44
大剣使えば属性死んでるとか気にしなくなるぞ
昔から属性はいらないからな
昔から属性はいらないからな
324: 名無しさん 2021/05/05(水) 00:29:10.45
大量の属性武器何のために実装してんのって思っちゃう
しっかりグラも説明文も用意してるのに調整班がゴミなせいで無駄なデータと化してるのが悲しい
しっかりグラも説明文も用意してるのに調整班がゴミなせいで無駄なデータと化してるのが悲しい
326: 名無しさん 2021/05/05(水) 00:29:19.07
大剣そのものが死んでるんですが……
328: 名無しさん 2021/05/05(水) 00:29:42.66
一撃が重い武器で属性が無価値なのはモンハンの必定だから別にいい
手数武器でさえ無属性一強なのはどげんかせんといかん
手数武器でさえ無属性一強なのはどげんかせんといかん
モンハンライズ攻略速報まとめ引用元:http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1620137321/l50