
458: モンハンライズまとめ速報 2020/11/09(月) 19:40:35.94
他のフィールドもなるべく和の雰囲気を残すのか
あくまで拠点付近だけが和の雰囲気なのか
どっちの路線かもまだわかってないからな
インタビューで全てが和風になるわけではないみたいに言ってたけどあれは装備だかの話にかかってた気がするし
あくまで拠点付近だけが和の雰囲気なのか
どっちの路線かもまだわかってないからな
インタビューで全てが和風になるわけではないみたいに言ってたけどあれは装備だかの話にかかってた気がするし
471: モンハンライズまとめ速報 2020/11/09(月) 19:56:11.92
>>458
それこそP3みたいに一部だけ和なんじゃないの
それこそP3みたいに一部だけ和なんじゃないの
473: モンハンライズまとめ速報 2020/11/09(月) 19:57:23.50
>>471
p3はトライの流用だったけどライズは一からマップ作らないといけない
p3はトライの流用だったけどライズは一からマップ作らないといけない
478: モンハンライズまとめ速報 2020/11/09(月) 20:00:05.81
>>471
3rdはあくまでトライがベースでそこに後付けした形だし
結局現状は推測でしかないでしょ
3rdはあくまでトライがベースでそこに後付けした形だし
結局現状は推測でしかないでしょ
472: モンハンライズまとめ速報 2020/11/09(月) 19:57:09.21
和を意識してる作品なら3rdのモンスターも出てくるだろうしとなるとアマツも来るなこれ
475: モンハンライズまとめ速報 2020/11/09(月) 19:58:57.88
P3は新規マップ一つに新規モンスも少ないせいで和風部分が少ないんだろうしRISEはそこの再チャレンジも含めて和風要素多目にしてこないかな
476: モンハンライズまとめ速報 2020/11/09(月) 19:59:06.01
そこまで過剰に和のテイストを押し付けられたくないなぁ
あくまでも和風の拠点ってだけであってほしい
あくまでも和風の拠点ってだけであってほしい
モンハンライズまとめ速報 引用元: https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1604815319/