
588: 名無しさん 2021/04/24(土) 04:02:41.34
4人だとHP4倍なんだっけ?2倍くらいにしてサクサク狩らせてほしいわ
598: 名無しさん 2021/04/24(土) 04:05:16.52
>>588
4人だと下位2.2倍、上位2.6倍
4人だと下位2.2倍、上位2.6倍
602: 名無しさん 2021/04/24(土) 04:07:28.76
>>598
なんか4gより時間かかると思ったがそんなに増えるのか調整してくれよな~
なんか4gより時間かかると思ったがそんなに増えるのか調整してくれよな~
616: 名無しさん 2021/04/24(土) 04:13:50.63
>>602
一応1人でHP1000のやつ倒すとして、
4人で2600を減らすわけだから1人あたり650叩き出せばいいわけで、理論上速くなるはずなんだけどな。
いかにモンスターがあっちこっち動き回ることでタイムの伸びるか、いかに野良が下手っぴまみれか分かるだろ
一応1人でHP1000のやつ倒すとして、
4人で2600を減らすわけだから1人あたり650叩き出せばいいわけで、理論上速くなるはずなんだけどな。
いかにモンスターがあっちこっち動き回ることでタイムの伸びるか、いかに野良が下手っぴまみれか分かるだろ
622: 名無しさん 2021/04/24(土) 04:15:08.27
>>602
間違えた
上位は2.4倍だったわ
ただ時間かかるのはそもそも今回基本的に体力多いのが原因かと
間違えた
上位は2.4倍だったわ
ただ時間かかるのはそもそも今回基本的に体力多いのが原因かと
595: 名無しさん 2021/04/24(土) 04:04:46.75
XXで4人でボルショすると2分かかんねーわ
開発はこれが嫌なの?
開発はこれが嫌なの?
599: 名無しさん 2021/04/24(土) 04:05:46.47
マルチで体力増えるの好きだけどな
単純に火力が4倍あるんだから据え置きじゃ手ごたえなさすぎる
下手なのがいると損した気になるのか知らんが上手い人ならそれでも速いタイムでいけるだろうに
単純に火力が4倍あるんだから据え置きじゃ手ごたえなさすぎる
下手なのがいると損した気になるのか知らんが上手い人ならそれでも速いタイムでいけるだろうに
605: 名無しさん 2021/04/24(土) 04:09:55.75
集会所は仲間を募る事をオススメしますみたいな説明をゲーム内でしてるのに仲間募ると難易度上がるのはおかしい
612: 名無しさん 2021/04/24(土) 04:12:42.64
>>605
(優秀な)仲間を募ることをお勧めします。
(優秀な)仲間を募ることをお勧めします。
610: 名無しさん 2021/04/24(土) 04:12:23.85
体力が4倍あろうと一人で狩るから他の3人は遊んでても問題ないわ
613: 名無しさん 2021/04/24(土) 04:12:55.76
よくねーわ4人でサクサク狩るためにマルチが存在するんだろうが
617: 名無しさん 2021/04/24(土) 04:14:01.72
リオレウスだとX上位で約5500の全体防御率0.85
W上位で6565の最大2.2倍(14560)
Rise上位は15360の最大2.4倍(36864)
HPのインフレが凄まじい
W上位で6565の最大2.2倍(14560)
Rise上位は15360の最大2.4倍(36864)
HPのインフレが凄まじい
643: 名無しさん 2021/04/24(土) 04:22:01.04
>>617
ハンターのスキルデフレ気味な武器種あるのにこの体力は草だわ
ハンターのスキルデフレ気味な武器種あるのにこの体力は草だわ
651: 名無しさん 2021/04/24(土) 04:24:25.04
>>617
これでもタイムはXXよりずっと早くなったりするから火力インフレもヤバいのが分かる
これでもタイムはXXよりずっと早くなったりするから火力インフレもヤバいのが分かる
659: 名無しさん 2021/04/24(土) 04:26:46.27
>>617
ワールドはともかくXなんて火力積んだ抜刀溜め3でレウスの頭に300ダメとかだしな
これ以上のダメージとか今じゃ楽々出せるしHP以上にこっちの火力のインフレもやばいわ
てか大剣の儀式部分って溜めても過去作みたいなダメージしてんな
ワールドはともかくXなんて火力積んだ抜刀溜め3でレウスの頭に300ダメとかだしな
これ以上のダメージとか今じゃ楽々出せるしHP以上にこっちの火力のインフレもやばいわ
てか大剣の儀式部分って溜めても過去作みたいなダメージしてんな
621: 名無しさん 2021/04/24(土) 04:15:01.07
今の体力上昇でも怯み値とか据え置きならわりとマシになる気がする
ソロだとこの攻撃で怯むやろ前提でゴリ押したり出来るしな
ソロだとこの攻撃で怯むやろ前提でゴリ押したり出来るしな
624: 名無しさん 2021/04/24(土) 04:15:38.69
出会って4秒でエリア移動みたいなの多いから体力増やされすぎるとダルい
631: 名無しさん 2021/04/24(土) 04:17:26.17
体力関連はどう調整しようが合わなかった層から批判されるからな
641: 名無しさん 2021/04/24(土) 04:21:22.67
ソロで体力16倍にしてマルチは今の倍率のままなら丁度良くなりそうだけどな
マルチ体力減らすと並ハン4人揃った時に瞬殺されるわ
マルチ体力減らすと並ハン4人揃った時に瞬殺されるわ
724: 名無しさん 2021/04/24(土) 05:09:54.32
流石に体力はこんなもんだろ
マルチでも10分切るの普通だし
マルチでも10分切るの普通だし
728: 名無しさん 2021/04/24(土) 05:14:30.41
獰猛モンスを経験したらライズモンスが体力多く感じる事なんか一瞬も無い
731: 名無しさん 2021/04/24(土) 05:22:58.36
獰猛も体力多くて戦闘時間長かったけどプロハンじゃないから
極限化とかいう最糞経験してたらそれ以降を戦闘時間長いと感じる事なかったわ
あれの世界観的な原因であるゴア君シャガル君は悪いが嫌いじゃないけど二度と登場しなくてもいいよ
ホント4Gは色々と地獄だった、今回もマカ錬金バグ放置されたままだったら違う意味で地獄だったけど
極限化とかいう最糞経験してたらそれ以降を戦闘時間長いと感じる事なかったわ
あれの世界観的な原因であるゴア君シャガル君は悪いが嫌いじゃないけど二度と登場しなくてもいいよ
ホント4Gは色々と地獄だった、今回もマカ錬金バグ放置されたままだったら違う意味で地獄だったけど
モンハンライズ攻略速報まとめ引用元:http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1619192977/l50